FICHA DEL JUEGO
World at War 19: The Hardest Days
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Edicin: 
Revistas y Juegos
a partir de 14 aos unos 0 minutos 2 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
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Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

World at War 19: The Hardest Days

The Hardest Days (THD), designed by John Butterfield, is a purpose-designed solitaire wargame of intermediate complexity covering five critical days in the Battle of Britain, the five days that saw the heaviest air action in the sky over England in the summer of 1940. Each of those days is presented as its own scenario. THD puts you in control of British Fighter Command, responding to air raids launched by the Luftwaffe, which is controlled by the game system.

Each one-day scenario represents up to 14 hours during which the Luftwaffe launches raids against targets in southern England, defended by the squadrons of RAF Fighter Command. German raids include bomber Gruppen (groups), attempting to hit specific targets, and fighter groups protecting those bombers and attacking British fighter squadrons. The German goal is twofold: inflict damage on targets and destroy squadrons to gain air superiority in preparation for the invasion of England.



The game system controls German strategy and tactics. You use your fighter squadrons to respond to the raids in an attempt to destroy or turn back the raiders and prevent their effective bombing of their targets, while minimizing your own fighter losses. Your fighter squadrons and German fighter groups may participate in several raids in a given day, while German bombers, flying from distant bases, participate in only one raid per day. To track the passage of time, as measured by the sequencing of raids and the turnaround of squadrons and groups during each Raid Day, the action is divided into seven two-hour time segments, from 0600 to 1800 hours, inclusive.

One inch on the area map equals 10 miles. British squadrons are composed of 10 to 15 aircraft. German groups possess 20 to 30 aircraft. Each time segment represents two hours. Each Air Action Phase represents 10 minutes. The turn sequence is as follows.

I. Raid Approach Phase
1. Raid Region Determination
2. RAF Patrol
3. Raid Effort & Coast Crossing
4. British Detection
II. Air Action Phase
1. Interception & Combat
2. Targeting & Bombing
3. Raid Movement
4. Squadron Movement
III. Airfield Operations Phase
1. German Recovery
2. Time Advance
3. German Fighter Turnaround
4. Squadron Turnaround
5. Return to the Raid Approach Phase

Articles in this issue:
Hardest Days: Turning Points in the Battle of Britain, 1940. Details the most significant days operations in this lengthy air campaign.
Tarawa Was A Brawl. A tactical and operational analysis of went wrong and the lessons learned.
Afrikakorps Logisitcs, 1941-43. It wasnt really the British Army that defeated Rommel; it was the Axis inability to keep him supplied.
German East Front Fortifications. An analysis of the many fortified lines built by the Germans to try to stop the westward advance of the Red Army.